выберите цвет оформления:
Форум коллекционеров масштабных моделей автомобилей
Sale Moscow-tram-collection  ClassicBus

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.08.2011, 15:18   #41
edge
 
Аватар для edge
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,770
Сказал(а) спасибо: 882
Поблагодарили 1,002 раз(а) в 387 сообщениях
По умолчанию

да тут коллеги автокадчики!очень интересная тема..как бы убедить мне свое начальство что без тридэ принтера работа невозможна .мелочишку типа дворников и зеркал я бы с интересом попробовал.номерные знаки объемные опять же.у нас. в Саратове вроде есть в универе такой принтер.тока мне туда не пройти.друзья, кто то реально имеет доступ к этому девайсу?
__________________
Догнать Савранского???Это утопия!!! Моя визитка http://rcforum.su/showthread.php?t=3320
Добро пожаловать в мой инстаграм @ubonoedge2
edge вне форума   Цитата
 
Старый 24.08.2011, 17:18   #42
ttiot
 
Аватар для ttiot
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Харцызск, ДНР-Балашиха
Сообщений: 384
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 228 раз(а) в 94 сообщениях
По умолчанию

Сообщение от edge Посмотреть сообщение
...мелочишку типа дворников и зеркал я бы с интересом попробовал.номерные знаки объемные опять же...
сильно подозреваю, что подобные элементы в 43-м, выращенные на 3D-принтере, будут выглядеть бесформеннее и корявее литниковых отходов
ttiot вне форума   Цитата
Старый 24.08.2011, 17:39   #43
Andrey_B
 
Аватар для Andrey_B
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: г.Тобольск
Сообщений: 3,658
Сказал(а) спасибо: 12,650
Поблагодарили 9,256 раз(а) в 1,978 сообщениях
По умолчанию

Позволю себе самого себя процитировать:icon_redface:
Сообщение от Andrey_B Посмотреть сообщение
Кстати, пришло в голову. Вот сейчас начали обсуждать эти 3D-принтеры, типа, еще немного, еще чуть-чуть, и мы будем печатать модели, какие душе угодно и забесплатно. Если отвлечься от того, что прежде чем напечатать, надо создать (купить, украсть) цифровую модель, то уже в настоящем (и даже немножко в прошлом), есть такая штука, как станки с ЧПУ. Вот о них почему-то никто не дискутирует. А ведь с их помощью (имея правда опять-же цифровую модель) уже сегодня можно получать ого-го какие изделия, причем вполне прочные, из традиционных материалов, хоть металлов. Цена вопроса тоже реальнее, чем 3D-печать.
__________________
Моя визитка: http://rcforum.su/showthread.php?t=1506
Andrey_B вне форума   Цитата
Сказал cпасибо:
Cobra (24.08.2011)
Старый 24.08.2011, 20:53   #44
Cobra
 
Аватар для Cobra
Регистрация: 18.10.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 1,786
Поблагодарили 357 раз(а) в 135 сообщениях
По умолчанию

Сообщение от Andrey_B Посмотреть сообщение
Позволю себе самого себя процитировать:icon_redface:
Ох Андрей Вашими устами да мед бы пить,однако цены кусаются что на 3д фрезеровании ,что на приличном 3д принтере.Да и не все фрезерованием можно сделать в отличие от прототипирования.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от ttiot Посмотреть сообщение
сильно подозреваю, что подобные элементы в 43-м, выращенные на 3D-принтере, будут выглядеть бесформеннее и корявее литниковых отходов
Это смотря на каком принтере все это выращивать,другое дело что на приличном принтере это будет и стоить прилично и качество будет на высоте.
Cobra вне форума   Цитата
Сказал cпасибо:
_Евгений_ (24.08.2011)
Старый 24.08.2011, 21:35   #45
Andrey_B
 
Аватар для Andrey_B
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: г.Тобольск
Сообщений: 3,658
Сказал(а) спасибо: 12,650
Поблагодарили 9,256 раз(а) в 1,978 сообщениях
По умолчанию

Сообщение от Cobra Посмотреть сообщение
Да и не все фрезерованием можно сделать в отличие от прототипирования.
Не спорю. Но тут уж вопрос в разработке технологии - на какие детали можно разбить изделие, какой применить материал, ну и в конце концов, действительно, где целесообразно воспользоваться другими способами. Прототипирование тоже не панацея, у него есть ограничения, накладываемые как технологией, так и материалом.
Я к чему все это: хочется, конечно, волшебный инструмент, который сам сделает, что мне пожелалось, но реальность есть реальность. Не пилить днями и ночами, так за созданием 3D-модели сидеть, а перед этим еще и учиться.
__________________
Моя визитка: http://rcforum.su/showthread.php?t=1506
Andrey_B вне форума   Цитата
Сказал cпасибо:
Cobra (24.08.2011)
Старый 24.08.2011, 21:51   #46
_Евгений_
 
Аватар для _Евгений_
Регистрация: 29.05.2011
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 644
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 1,703 раз(а) в 379 сообщениях
По умолчанию

Сообщение от Sanek777 Посмотреть сообщение
Обод - примитив трубой.
Спицы - примитив цилиндром,кое-где повращать,а кое-где отмасштабировать,копировать и повернуть как надо.
Середина диска - цилиндр или сфера,с нужными изменениями.
Крепёж - хватит шестигранного цилиндра,повторённого нужное кол-во раз.
Это я со своим познаниям в ЗМ
Да нет. На самом деле геометрия этих дисков очень сложная и простыми примитивами типа "протяжка", "вращение" или "поворот" ее уж точно не построить. Таким способом получить что-то хотя бы отдаленно похожее на оригинал невозможно. Разве что, колеса для ГАЗ-АА.
_Евгений_ вне форума   Цитата
Сказал cпасибо:
Cobra (24.08.2011)
Старый 24.08.2011, 23:01   #47
Sanek777
 
Аватар для Sanek777
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,444
Сказал(а) спасибо: 4,031
Поблагодарили 1,420 раз(а) в 548 сообщениях
По умолчанию

Сообщение от _Евгений_ Посмотреть сообщение
Таким способом получить что-то хотя бы отдаленно похожее на оригинал невозможно. Разве что, колеса для ГАЗ-АА.
Так мы и говорим о разных программах))
Вот,для примера,как это реализовано доморощенными любителями поковырять GTA.
Миниатюры:
93_gt3.jpg   911turbo_front.jpg  
Sanek777 вне форума   Цитата
Старый 24.08.2011, 23:13   #48
_Евгений_
 
Аватар для _Евгений_
Регистрация: 29.05.2011
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 644
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 1,703 раз(а) в 379 сообщениях
По умолчанию

Сообщение от Andrey_B Посмотреть сообщение
... Не пилить днями и ночами, так за созданием 3D-модели сидеть, а перед этим еще и учиться.
При этом, пилить зачастую гораздо проще и быстрее, чем строить 3D-модель. Правда, какими б золотыми ни были руки, достичь точности 3D-модели "врукопашную" невозможно, как ни старайся.

Добавлено через 9 минут
Сообщение от Sanek777 Посмотреть сообщение
...
Вот,для примера,как это реализовано доморощенными любителями поковырять GTA.
Ну вот, о чем я и говорю. В этой модели колеса слишком далеки от оригинала. Они от чего угодно, но только не от "Порше". Даже беглый взгляд позволяет сделать такой вывод. И если для компьютерной игры это годится, то для полноценной модели-копии - никак.
_Евгений_ вне форума   Цитата
Сказал cпасибо:
Sanek777 (25.08.2011)
Старый 24.08.2011, 23:25   #49
byzoon
 
Аватар для byzoon
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: г. Новороссийск
Сообщений: 409
Сказал(а) спасибо: 1,023
Поблагодарили 888 раз(а) в 158 сообщениях
По умолчанию

_Евгений_, так кто ж спорит-то, что есть вещи действительно сложные. На этом Порше профиль наружной поверхности спиц дисков чем-то напоминает профиль лопаток турбин или гребных винтов - такая же лекальная поверхность двойной кривизны... А что стоит сделать модель диска ВСМПО? Да и большинства кованых дисков? Там формы элементарные...
__________________
С уважением, Игорь.

Визитка
byzoon вне форума   Цитата
Сказал cпасибо:
Sanek777 (25.08.2011)
Старый 21.09.2011, 23:37   #50
BorodaDK
Модератор
 
Аватар для BorodaDK
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: г. Москва ЗАО
Сообщений: 6,467
Сказал(а) спасибо: 24,158
Поблагодарили 11,218 раз(а) в 2,574 сообщениях
Альбомов(фоток): 4(117)
По умолчанию

О чём мы говорим? Вот уже и деткам аппарат придумали: http://24gadget.ru/1161046706-origo-...oto-video.html
__________________
Денис.
Визитка
Мы не одни во вселенной....
BorodaDK вне форума   Цитата
Сказали cпасибо (3):
Cararama (14.10.2011), Lash (23.09.2011), Sanek777 (21.09.2011)
Ответ
Classicbus ГАЗ 21И


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:20. Часовой пояс GMT +3.