Ага! Я вчера УАЗик засадил, долго пытался вызволить, даже МАЗ на всю катушку разогнал и в Уаз - толку ноль. )))
Есть две клавиши - Q (полный привод) и Е (блокировка диффа).
Что у МАЗа, что у УАЗа - все одинаково.
Главное не влезать в колею от МАЗа - застревает намертво.
(есть на карте "распаханные" места).
Еще вчера нашел прудик - МАЗ по крышу ушел в воду, но выехал. Уаз не смог. ))))
Вобще игра класс. Жаль, что в готовом виде мы ее не увидим.
Не успеют они деньги собрать...
Ikarus Project
VL67 & IkarusSTR
Tatabanya and Sterlitamak
Игра Omnibus simulator. Проект является уже давним, основной разработкой является первичные икарусы 260 (С60) от VL67 (венгерский моделлер), но моделей было не много, да и по играм не были распространены. Модели очень красивые, но они все равно были как игрушки, моей же целью были перемоделивание, а во многих случаях и приходилось заново моделить многие части, для того, чтобы сделать эти автобусы живее. Взять ту же приборную панель, спасибо тому, что щитки со всеми приборами есть дома, с помощью ее получилось точно передать приборы и прочее. Вообщем если хотите подробностей, то предлагайте в каком виде излагать) а если не хотите, то ладно уж)
Модели, насколько можно разглядеть при таком размере - красивые, но уж больно сама игра тормознутая. И это при моем не самом слабом компе, хотя может я что не то делаю, т.к. комп заточен под MSFS.
но уж больно сама игра тормознутая. И это при моем не самом слабом компе, хотя может я что не то делаю
Ну тут согласен. У игры очень плохая вещь, это скрипты, а точнее их огромное количество, да и все файлы. Это текстовики, с очень больших количеством строк с текстами. И тут уж никак без мощного процессора. Пусть хоть самая лучшая видеокарта будет, но если процессор слабый, то игра с лагами обеспечена.