3D-макс - пакет для анимаций, визуализаций и т. п.
Точностью, необходимой для твердотельного моделирования и последующего использования в технологическом процессе создания образца масштабной модели он не обладает вообще никакой.
Чем дальше в лес - тем толще партизаны.
Это мне напоминает армейскую шутку: "Я не знаю, как должно быть, но Вы делаете неправильно".
Если Вы всерьез освоите хотя бы один 3D-пакет для твердотельного моделирования и научитесь грамотно строить сложные модели (а это целая наука со множеством тонкостей), то только тогда сможете понять, как сильно сейчас заблуждаетесь.
Хорошо, в чём же тогда делаются 3D модели готовые к печати на 3D принтере? Мне интересно.
Я знаю как это должно быть. Я 3DS Max на среднем уровне знаю. Согласен, наука сложные модели строить, но в машинах как таковой сложности нет. Нужен грамотный чертёж, знания, фотографии.
Хорошо, в чём же тогда делаются 3D модели готовые к печати на 3D принтере? Мне интересно.
Я знаю как это должно быть. Я 3DS Max на среднем уровне знаю. Согласен, наука сложные модели строить, но в машинах как таковой сложности нет. Нужен грамотный чертёж, знания, фотографии.
Такие 3D-модели строятся в специализированных программных пакетах, предназначенных непосредственно для инженерного проектирования. Кроме того, есть специализированные программные модули, позволяющие эти модели подготовить к обработке непосредственно. За кружкой чая об этом рассказать невозможно. Такие вещи нужно изучать всерьез и долго.
Сообщение от DyusheZ
... Согласен, наука сложные модели строить, но в машинах как таковой сложности нет. Нужен грамотный чертёж, знания, фотографии.
Да что там в машинах. И в ракетах никакой сложности нет. Взяли цельную деревянную болванку, рубанком выстрогали корпус, валиком из ведра покрасили серой краской, снизу приклеили газету, смочили ее в бензине, подожгли газету. Полученное изделие зарядили в большую рогатку - и оно улетело в космос. А чертежи вообще никакие не нужны.
Хорошо, в чём же тогда делаются 3D модели готовые к печати на 3D принтере? Мне интересно.
Я знаю как это должно быть. Я 3DS Max на среднем уровне знаю. Согласен, наука сложные модели строить, но в машинах как таковой сложности нет. Нужен грамотный чертёж, знания, фотографии.
могут применяться CAD среднего уровня - Autodesk Inventor, SolidWorks, T-flex, КОМПАС-3D
попробуйте освоить для начала, прежде чем шапками закидывать
Да что там в машинах. И в ракетах никакой сложности нет. Взяли цельную деревянную болванку, рубанком выстрогали корпус, валиком из ведра покрасили серой краской, снизу приклеили газету, смочили ее в бензине, подожгли газету. Полученное изделие зарядили в большую рогатку - и оно улетело в космос. А чертежи вообще никакие не нужны.
О, это очень сложно - болванка, рубанок, газета, краска, бензин. Поджигать ещё надо.
Всё гораздо проще - всё делается САМО. В крайнем случае. кнопку надо нажать, ну и фамилию назвать....
Такие 3D-модели строятся в специализированных программных пакетах, предназначенных непосредственно для инженерного проектирования. Кроме того, есть специализированные программные модули, позволяющие эти модели подготовить к обработке непосредственно. За кружкой чая об этом рассказать невозможно. Такие вещи нужно изучать всерьез и долго.
Можно посмотреть, например, SolidWorks. И системные требования можно посмотреть, и стоимость лицензии тоже.
Сообщение от _Евгений_
Да что там в машинах. И в ракетах никакой сложности нет. Взяли цельную деревянную болванку, рубанком выстрогали корпус, валиком из ведра покрасили серой краской, снизу приклеили газету, смочили ее в бензине, подожгли газету. Полученное изделие зарядили в большую рогатку - и оно улетело в космос. А чертежи вообще никакие не нужны.
Аж на ностальгию пробило! Корпус из бумажной трубки, обтекатель деревянный, какая-то адская смесь вместо ракетомодельного пороха, проклятия соседей... Даже летало иногда кое-что, правда, не в космос, но и не из рогатки.
Пока писал столько букв, уже опередили
...
Аж на ностальгию пробило! Корпус из бумажной трубки, обтекатель деревянный, какая-то адская смесь вместо ракетомодельного пороха, проклятия соседей... Даже летало иногда кое-что, правда, не в космос, но и не из рогатки.
...
это да...
однажды попытались запустить огнетушитель
тот, который пенный
набили проселитрованными газетами, закрутили и подожгли
с ахрененным БАХом! улетел метров на 50
хорошо не в нашу сторону ))
Из перечисленных лучше этот. Остальные лучше не трогать. Особенно, Inventor. Редкая гадость. Особенно при экспортировании модели в проги для мехобработки.
Есть, конечно, пакеты посерьезнее. Но они в освоении гораздо сложнее и в работе каверзнее.
Из перечисленных лучше этот. Остальные лучше не трогать. Особенно, Inventor. Редкая гадость. Особенно при экспортировании модели в проги для мехобработки.
...
Насколько мне известно, у Inventor-а были проблемы с экспортом геометрии. В подробности я не вдавался, но знаю, что у моих бывших коллег по работе были серьезные проблемы с 3D-моделями, созданными в этом пакете, при их последующей подготовке к обработке на ЧПУ.
Может, за 6 лет уже что-то и изменилось, но где бы впоследствии ни приходилось сталкиваться по работе, я не видел, чтобы кто-нибудь у нас, в Минске в нем работал.
Компас и T-flex - тоже особо не жаловали. В последние несколько лет я не интересовался этим вопросом за ненадобностью.
Многие фирмы у нас "молотят" в SolidWorks-е. Для простого и среднего уровня моделирования, вроде, годится. И анализ импортированной геометрии с какой-никакой корректировкой в случае незначительных ошибок имеется.
Последний раз редактировалось _Евгений_; 17.01.2012 в 20:29.